by Mr. 6 on June 1st, 2009
美國有間小網路公司叫iList,他們團隊成員趁業餘時間做了一個小遊戲,就在這周末,紅爆了全美國,周末期間,所有人都在講這件事情!這是一個叫「間諜大王」(SpyMaster)的……呃,Twitter小遊戲。周末期間打開twitter,就會發現右側欄的「trending topic」的第一個就是「#SpyMaster」,現在它還在封閉測試中,有興趣者可在twitter裡送個訊息給「@playspymaster+I+want+an+invite!」即可收到他的邀請,然後就開始玩了!
「間諜大王」是怎樣的一個遊戲呢?基本上它是一個文字型的遊戲,有些圖片,沒有動畫,每個人都有一筆錢,還有現在在第幾關,還有你的健康值(Health)、能量值(Energy)。平常的時候,你可以買武器來提升自己戰力,然後,你就可以開始「暗殺」某一位在Twitter上面的陌生使用者了!暗殺是否成功及雙方各自損失多少錢就看雙方這些血量的狀態。這個小遊戲說要有什麼高深的策略應該是沒有,它相當簡單,而且,打打殺殺的都是Twitter上的使用者。
最重要的是,SpyMaster為了「爆紅」,它本身就設計了很大的傳染性--
我們已經知道,Facebook很多都是用小遊戲來賺錢的,這種社群遊戲(social game)透過Facebook的朋友機制,很容易就有傳染性,天生就可以拉朋友進來。但,Twitter要怎麼散播呢?
這個SpyMaster和去年那個日裔美國人推出的「推特觀察」一樣,它讓這個網站可以在使用者的OAuth授權,以他之名連到twitter,代替該使用者登入、送訊息到Twitter上面,讓他/她的所有的跟隨者都會看到此人正在瘋狂的玩著SpyMaster!基本上SpyMaster目前發送幾種訊息,一種是最主要的「某某人暗殺了另一人」,有的成功(就會造成若干血量損失),有的失敗,當有一個玩家在「暗殺」另一個玩家時,兩位「當事人」的所有跟隨者都看得到!另外,當玩家買了某個寶物、或成功的升到第四級、第六級……他的跟隨者也都會看得到!從SpyMaster的短網址的流量記錄可看到,單單透過SpyMaster自動發送的Twitter短網址來點入的「朋友們」,在這個周末就高達22萬人!意思是說,SpyMaster透過這種「強迫介紹朋友」機制,一個周末就多了22萬人認識它,這還沒包括其他玩家主動介紹、主動傳送的短網址。
但,這遊戲的瘋狂update,自然也馬上引起滔天憤怒!你收到第一封就算了,收到第二封、第三封,會覺得這個Twitter已經不是訊息平台,而是遊戲 平台了,你覺得被打擾了!所以這篇文章也教你如何「關掉」SpyMaster的打擾,據說也有好多人將SpyMaster送的訊息送到「@spam」去投訴,檢舉它們是垃圾訊息,但Twitter何嘗不想當Facebook?它當然不會隨便禁掉SpyMaster的,但也考驗Twitter要如何應對這次使用者的滔天大怒。
我覺得,SpyMaster很值得創業家思考的一點在於,這個小遊戲巧握人性。該文章作者寫得好,此遊戲最叫人「欲罷不能」的,並不是在買武器、殺別人,而是當你「沒買武器」,然後「被人家殺」,然後這件事還透過twitter來通知你和你的朋友們,喂,你們的好友被暗殺了!這種訊息讓人有點想「殺回去」,於是原本玩一次就不想玩、已經玩膩了的人,又跳回來繼續「殺」了。,也會繼續玩下去。
另一點也抓住人性的部份是,你Twitter帳號所有的跟隨者,自動都是你的間諜大隊的一員。當他們也加入了SpyMaster,他們就自動升格成為「間諜大王」。你旗下的人有幾位是一般間諜,幾位是「間諜大王」,清清楚楚。愈多「間諜大王」的組織,就會比原本還要強,也就是說,你自己可以組一個「團隊」,瘋狂玩家也會拚命拉來更多的跟隨者來加入SpyMaster來提升這團隊的總和力量。
有趣的是,此遊戲自動送訊息到Twitter,是它的爆紅原因,但不是它紅的唯一原因。如果這遊戲原本設計,就是要「邀朋友才好玩」,那麼,就算是在Plurk裡面也可以邀,邀請了就給一個此使用者才有的邀請碼,此碼按進去就加入這個朋友,從此就可以開始玩了。甚至可說,每次要貼連結,進來才可以玩。這樣的話,不只是Plurk,連MSN這樣的介面都可以玩了,說不定用Email、部落格平台也都可以玩?
哪裡都可以玩,就看哪一位創業家有辦法想出這樣的「社群遊戲」。哪位創業家可來想想,還有哪些「殺朋友」、「賣朋友」、「賭朋友」……這類的遊戲?
朋友前面加一個「動詞」,這種遊戲,就是現在最容易爆紅的典型!這是全球目前正在做的實驗,我們不一定要爆紅,但也不要缺席哪。
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